温暖的灵魂终将会串线。无串戏不光遇
光遇这个游戏真的是一种第九艺术作品。
但是由于在市场上面这种游戏的类型很少,所以小编发现新手玩家,在第一次游戏体验感是:看风景、看风景、还是看风景。
小编认为刚开始玩这个游戏的新手,第一反应,最真实的为:哇哦,风景好好看,爱了爱了。老玩家:TMd怎么还有动画?
小编觉得这个游戏的别名为串遇、交友、冒险、沙雕、音韵、换装类型、肝硬化、肝腹水,孤儿模拟器。
第一次玩这个游戏的所有人几乎都会和小编冒出一样想法:这个游戏讲的是什么?我该怎么玩?从哪里开始呢?我怎么看不懂呢?
拥有这些想法的小伙伴,小编想说,这些想法都是非常的正常。
不同于竞技游戏、和其他的游戏,刚进入游戏,小编自己就有一种感觉:这是来玩游戏的吗?风景这么好,美的简直是艺术品啊。但是小编要非常负责的告诉你,不要高兴的太早了。
动画两小时,游戏两分钟
光遇这个游戏已经不能单方面成为游戏,应该是动画两小时,游戏两分钟。最让老玩家特别是不喜欢看动画的人抓狂的是,强制性看动画,不能跳过或者终止。小编认为其中最为经典的是墓土和云野。
那么你有没有想过为什么呢?小编觉得,答案就在下下一段。
这个游戏玩的是什么?
光遇这个游戏最好和小伙伴一起玩,或者说一定要和小伙伴一起玩,为什么呢?这是小编自己的建议,因为光遇这个游戏不会告诉你应该要去做什么,版图非常的大,以至于你在一个环节里面卡了半个小时,都不会有系统告诉你要干什么?
而且这个游戏玩到最后的体验感是:人的一生。如果你真的一个人走完了全部版块,小编想说:孤儿怨吗?
交友
如果有小伙伴一起手牵着手,不会有孤独的感觉,一起去溜龙,一起撒流星,你会发现这是一个交友社交软件。从去一开始的害怕,到后来,手牵着手不想放开,慢慢的享受,每次重生的触感都不一样,最最重要的是卡BUG非常好玩。
小编在刚开始的御风飞翔这一卡,永远也非常不起来。总觉得这个游戏场景设计、BGM都非常的和平、美好、治愈。光是一个飞行操作,小编感觉都非常美好地把这个app给卸载了。
那么光遇这个游戏,被称为第九艺术品的。到底主题意义讲的是什么呢?就让小编自己来告诉你吧
1“人的一生”
首先光遇这个游戏的游戏环节分为:
晨岛、云野、雨林、峡谷、墓土、禁阁、暴风眼
这几个环节分别对应人出生、少年、青年、成年、中年、老年/去世。
小编发现从游戏的版块中就可以看出这个游戏背后意义真的是太大了。但是这个意义必须要你走完最后,才能发现和体验到。尤其是不断地重生的触感,给人的冲击力和感受是完全不同的。
在这个游戏中玩家所扮演的角色全部都是光之子、走完所有的地图,收集光,解放星星。最后去伊甸园用自己所有的光来唤醒祖先。(小编自己:身为光之子要具有奉献和牺牲精神)
之后我们会慢慢死去,接着重生,继续完成我们自己的使命。
2“保护环境”
新手玩家到峡谷时会发现,环境开始变得恶劣,风沙很大。知道小编发现墓土和暴风环节中,里面的排水管和污水,就不难猜出,祖先的发展速度之快。而光遇中的世界受到了非常严重的环境污染。
我们看到云中国的建筑残骸来看,在光遇中这个曾经非常繁华的国家,如今已经破败不堪。这里就是我们自己用自己一生的时间来寻找先祖的记忆,不断地消耗小编自己的光,不断地死去重生。
之所以说这个游戏表面很治愈,背后却非常的沉重。因为小编发现反映了现代社会发展过快,导致环境恶劣。呼吁人类保护环境,不然子孙会替我们承担后果。
小编感觉在光遇的世界中,光之子的祖先由于快速地发展,没有重视环境保护,而被环境消灭。而光遇中的光之子只能负担起,先祖的后果,要不断地重视环境我们的种族才能繁衍。
在此小编自己呼吁大家保护环境,从小事儿坐起,不要乱扔垃圾。